潮流玩具(PopToy),也被称为潮玩,曾长久以来被认为是小众圈子的爱好。不过,现如今,潮玩已渐渐走入了公众的视野。大多数人对于‘潮玩’的理解,通常局限于艺术家玩具(ArtToy)或设计师玩具(Designer Toy)的层面。但是,今天我们要谈论的,是一种更加广泛的大众潮玩,主要面向14岁以上的青少年及成年人,具备潮流文化元素或时尚创意设计的玩具。
潮玩的文化可以追溯至唐代,唐三彩作为随葬陶俑,不仅展现了艺术性,亦具备了收藏属性。再看宋代的“磨喝乐”泥塑娃娃,其与现代潮玩在角色可塑性和节日文化的关联上有着高度相似,这种文化的延续为当代潮玩提供了丰富的土壤。
谈及潮流玩具的历史,它最早起源于日本明治时期。过去受欢迎的盲盒,对日本的消费者来说并不陌生。商铺推出的“福袋”,通过将多种商品放入布袋中进行搭售,激发了消费者的好奇心。而中国的潮玩则起源于20世纪90年代的香港,最初是设计师或艺术家的手工玩具。JN江南网址1998年,香港设计师Michael Lau推出了《Gardener》系列,标志着潮玩行业的启幕。随后,以李小龙为主题的人偶系列更是丰富了潮玩的艺术内涵。早期潮玩虽然价格昂贵,数量稀少,却极具收藏价值。
自2016年以来,中国的潮玩市场迎来了爆发式增长。泡泡玛特与设计师Kenny Wong合作推出的盲盒系列,让潮玩迅速跨越小众圈层,成为了大众消费的热点,其随机性的消费机制激发了消费者内心深处的猎奇欲望。如今,DIMOO、PUCKY等各种原创IP层出不穷,潮玩产业也进入了一个前所未有的高速发展阶段。
在潮玩品牌方面,Bearbrick是日本MEDICOM TOY公司于2001年推出的极简艺术玩具,其通过艺术家联名和限量发行,早已成为潮玩界的“艺术品”。美国艺术家KAWS以解构主义风格塑造卡通形象,其商品的跨界合作展示了潮玩如何深入流行文化。乐高同样以其拼插的教育性和娱乐性,成为全球现象级品牌。而泡泡玛特则通过“Molly+盲盒”的模式进一步孵化不同的IP,展现出国潮IP的强大潜力。
AI技术在潮玩产业中的引入,正逐步重塑潮玩产链。在制造端,基于AI的模具设计提升了生产精度,实现了个性化定制。在交互层面,AI玩具的语音识别和情感计算功能拓展了玩具的互动性。更为值得注意的是,AI技术的应用使得IP衍生更为高效,角色表情包和场景的生成速度得以提升。未来,潮玩可能将与虚拟偶像、实体盲盒等多元化产品形式结合,拓宽市场和消费者体验的边界。JN江南网址
根据Statista数据,预计到2024年,中国潮玩市场规模将达到764亿元,2033年全球AI玩具市场规模则有望突破600亿美元,显然,潮玩产业正在飞速发展。许多城市也在借助潮玩元素打造消费新场景。例如,海南陵水的国际陶瓷潮玩设计大会吸引了超过20万人次的单日客流。而南昌的红谷滩万达广场通过裸眼3D屏幕展示城市IP,实现了年营业额超20亿元的佳绩。
潮玩与城市消费的共生关系在多个方面体现。潮玩IP已然成为众多城市文化的象征,比如成都的“超级时空魔方”,JN江南网址其通过AR技术吸引了大量游客。此外,传统商圈通过引入潮玩主题店和动漫活动,大幅提升了客流量及消费水平。而潮玩产业链的延伸同样与文化旅游、科技及教育等领域进行深入融合,社会各层面因此互相促进和发展。
潮玩产业的进化本质上反映了文化表达与消费需求的共振。从唐三彩到现代的盲盒,无不承载着人们对美好生活的渴望和想象。随着国潮文化及科技的不断推进,潮玩将在未来的市场上占据越来越重要的角色,成为文化名片、情感寄托以及数字经济实验的新舞台,正如昌南里陶瓷潮玩小镇的理念所传达的,传统与现代的结合必将开启新的可能性。返回搜狐,查看更多